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Android HTML ImageGetter 作为 AsyncTask

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c++ - 如何实现具有不同数据类型作为值的 map ?

我想将两种(不是更多)不同的数据类型作为值放入映射中,如下例所示:typeXA,B,...;typeYZ,Y,...;voidfunc(typeX){...}voidfunc(typeY){...}std::mapmap;map["a"]=A;map["z"]=Z;...std::vectorlist;//Thislistwillbesomethinglike"a","y",...for(unsignedinti=0;i显然这是行不通的,因为map只接受一种数据类型的值。但是,当遍历list时,对func()的调用应该是明确的,因为map[list[i]]的类型是已知的.我想避免显式转

c++ - 数组作为模板参数 : stack or heap?

与堆相比,我对堆栈的了解非常初级,但是当涉及到数组时,据我所知,在堆栈上创建了这样的东西floatx[100];而像这样的东西是在堆上创建的float*x=newfloat[100];但是,如果我创建一个模板数组类,并以“堆栈”数组类型(如float[100])传递它,会发生什么情况?示例:#includeusingnamespacestd;templateclassArray{public:intsize;T*data;Array(intsize_):size(size_){data=newT[size];}~Array(){delete[]data;}};intmain(){int

c++ - 为什么将数组作为 "int *& name"传递?

我得到了一个(C++)代码,其中使用数组传递voidfun(int*&name){...}但这背后的想法是什么?我猜它的意思是“一个引用数组”,但是当你只传递一个指向第一个元素的指针时就没问题了,不是吗?那么这样做的动机是什么? 最佳答案 该函数接收对指针的引用。这意味着该函数不仅可以修改name指向的int,还可以修改自身指针函数调用也将在外部可见。例子:#includeint*allocate(){returnnewint();}voiddestroy(int*&ptr){deleteptr;ptr=NULL;}intmain(

c++ - 将 R 函数作为 C 函数传递给 C

背景我正在编写一个包,在R中针对各种预先指定的目标函数(要优化的函数)实现特定的优化算法。优化代码本身是用C编写的。为了使代码尽可能高效,我还用C重新实现了目标函数。在当前阶段,R的作用是使用.Call为C代码提供接口(interface).目标我希望这个包能够处理任何用户提供的目标函数。但是,我不想从C调用R函数,这会产生大量开销,而且很可能非常慢。我真正想要的是一种将有限类R函数(您通常将其视为统计和机器学习中的成本函数)作为参数传递的方法,将此R函数转换为C函数然后随后用作优化算法中的目标函数。解决思路R与LISP有很强的亲子关系。获取函数的抽象语法树(AST)非常简单。我认为可

c++ - 为什么我不能在 C++11 中使用 constexpr 指针作为模板参数?

请考虑以下代码:templatestructH{};structAA{inti;};intmain(){typedefintAA::*PI;constexprPIpi=&AA::i;Hh1;//OK//Hh2;//compileerror}我有成员指针pi指向AA::i。pi是一个constexpr变量。为什么我不能将它用作模板参数,即使直接使用&AA::i也可以? 最佳答案 因为这些是规则,至少在C++11中是这样;14.3.2/1仅允许“指向成员的指针,如5.3.1中所述”,它描述了&AA::i语法。这在latestdraft中

c++ - 将临时结构作为模板参数传递

我正在创建一个vector类,并试图找出为不同大小的vector重用最大数量代码的方法。这是一个基本示例:templateclassVector{public:union{Tv[D];struct{/*Tx;*Ty;*Tz;*Tw;*/};};Vector(){for(unsignedinti=0;i我希望成员变量可以公开访问。例如:Vectorvec;printf("X:%.2f,Y:%.2f\n",vec.x,vec.y);我想做的是类似这样的事情:templateclassVector2:publicVector{};templateclassVector3:publicVect

c++ - 使用指针作为容器迭代器是否违反标准

Angewmadeacommentvector使用原始指针作为迭代器类型很好。这让我大吃一惊。我开始研究它,发现对vector迭代器的要求只是它们是"RandomAccessIterators"明确指出指针符合条件:Apointertoanelementofanarraysatisfiesallrequirements编译器甚至为vector提供迭代器以进行调试的唯一原因,还是实际上我错过了vector的要求? 最佳答案 §24.2.1Sinceiteratorsareanabstractionofpointers,theirsem

c++ - 使用类构造函数作为可调用对象

classC{public:C(){}};templatevoidfunc(Tf){}intmain(){func(C);}如何修复编译错误“2.cpp:9:15:error:expectedprimary-expressionbefore‘)’token函数(C);"?将类作为参数传递似乎很荒谬,但我想像线程一样编译函数,因为“线程(C)”工作正常:#includeclassC{public:C(){}};templatevoidfunc(Tf){}intmain(){std::thread(C);} 最佳答案 不幸的是,onec

c# - 将(非托管)C++ 移植到 C# 与使用 C++ 作为 C# 应用程序中的 DLL

我有一个用普通旧C++(无.NET/托管代码)编写的代码库,我正在将使用此代码的应用程序移植到C#。我面临两个选择:用C#重写C++代码,实现同样的功能;将C++编译为DLL,并将其用作C#应用程序中的库。我是C#的新手,非常不熟悉在C#应用程序中使用非托管代码库的含义(或者如果有的话)。代码本身大小适中;用C#重写可能只需要几天时间,但我的想法是让代码保持原样也可以让我在其他应用程序中使用它(并在UNIX等上编译它)。做这个决定时我应该注意哪些事情?在C#应用程序中使用DLL是否有任何主要缺点或问题? 最佳答案 我会使用C++/C

c++ - 使用自由函数作为伪构造函数来利用模板参数推导

使用自由函数作为伪构造函数以避免显式指定模板参数是否是一种常见的模式/习惯用法?比如大家都知道std::make_pair,它使用它的参数来推断pair类型:templatestd::pairmake_pair(Aa,Bb){returnstd::pair(a,b);}//Thisallowsyoutocallmake_pair(1,2),//insteadofhavingtotypepair(1,2)//asyoucan'tgettypedeductionfromtheconstructor.STL在中也大量使用了它(bind1st、not1、ptr_fun等...)我发现自己经常使